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sketchup视角切换到室内(空间太小sketchup怎样设置相机角度)

2020-03-01 20:57:28
SKETCHUP里怎么打摄像机,怎么调节人视距离和视高?

这个问题操作起来简单,说起来就有点复杂了。不清楚你用的哪个版本,所以就说详细点了。

首先SketchUp8的左侧竖工具栏默认是关闭的,通过 视图—工具栏—大工具集,勾选打开一个工具栏,在其中可以找到如图一组工具。

准备工作,检查模型单位,一般建筑、景观、室内专业都用毫米;检查模型的正负0标高的z轴高度为0.

下边开始:

1.点定位镜头(有一个小人儿的图标),然后在模型中你需要的位置点一下左键,位置确定了,紧接着小键盘输入高度,比如1600、或者1700,差不多为中国人视线高度。

2.你会看到光标已经变成了一双眼睛,这时按住左键,上下左右移动可以调整视线方向。

3.左键按下缩放键,这时可以小键盘输入镜头参数,输入方式为xxmm,比如28mm,(参考实际相机镜头参数)调整可视角度。

点正面观察图标(一只眼睛图标)可以回到调整视线功能。

4.如果觉得人距离物体距离不合适,点漫游图标(一双黑鞋印),按住左键前后移动调节距离,或者按住Shift+滚轮(按下滚轮)左右平移,调整后再键入一遍高度数值,以防止其变化。

通过以上,距离,视线的反复调整后基本可以确定了。注意:每次调整后都要输入高度数值,防止视线高度变化。

5.视图—动画—添加场景。会弹出一个小窗口,随便选一项就可以,区别不大。具体可以后期使用  “窗口”—“场景”  修改。

至此,一个相机位置做完,添加第二个相机时,只需在调整完以后,在相机一的标签上单击右键,“添加”即可。

附上一段视频,这是SketchUp早期很基础的一段视频,省略了我这中间很多的细节调整,但是更一目了然。

http://v.youku.com/v_playlist/f4234063o1p44.html


sketchup在旋转视角的时候 窗口中的图会慢慢被遮去
SU相机靠近物体时显示破面原因的分析和解决方法
这个现象的原因:
1.大部分是因为绘图过程中无意间在很远的地方画了一条很短的小线。
2.如果在su中取消了相机的透视模式,也容易发生这种现象。(这是最常见的原因)
3.使用了过小的相机焦距。
解决方法:
1. 将场景中确定有用的模型一个一个地隐藏掉,然后 ctrl+a 全选剩下的东西(这样做是因为那些不经意间画出的小线段或其他一些很小的东西很难靠肉眼找出来,我们用排除法将有用的隐藏,然后全选场景中的剩余物体,就差不多肯定是那些多余的捣乱的东西了),然后删除!恢复隐藏掉的有用物体。
2.尽量不要使用相机的轴测模式。
3.在绘制过程中,尽量不要使用过小的相机焦距。
避免方法:
1.除了上述的解决方法外,我们应该注意在画图时,随时清理无用的东西,尽量使自己的模型有理有序。

再补充两种可能性:
1.如果你从cad导入的模型,包含页面,则有可能是页面除了毛病。解决方法:删除导入时产生的页面。
2.如果你的场景非常的大,而你正在看其中一个很小的东西,比如一个大城市的场景,而你正在观察其中某个房间里的茶杯,也非常容易出现这样的情况。解决方法:尽量减小场景的尺寸,目前这种情况几乎没有什么好得解决方法,最直接和彻底的方法就是删除一部分模型。

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空间太小sketchup怎样设置相机角度

菜单 相机->视野(视角)->按住鼠标左键推拉修改视角

视角的参数是度(比如35°)一般会和相机镜头的焦距相对应:

常用84(24mm)、63(35mm)、46(50mm)

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