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sketchup窗户组件开洞(请教SketchUp如何使模型重叠部分自动开洞)

2020-03-01 20:59:50
SketchUp怎么绘制一个自动开洞的门窗
你先画一个然后选中它然后移动(你要画的方向,建议建组)在按ctrl键,然后输入间距回车,再输入要画几个(数字)再在后面加个x回车。
用sketchup怎么开洞

以平面为例:

在平面上面画一个你需要的洞口的大小的图形(如矩形洞)

然后用P指令(plus,推)把这个面推出来,

把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。

 

曲面就比较麻烦

先画一个你需要的洞口大小的图形(如矩形)

然后把这图形成块(成组)

进入块编辑,把这个图形先推出一个大致的立体

退出块,把这个立体移动到你需要开洞口的曲面

把这个立体与这个曲面相交(相交的位置和大小就是你需要开洞的大小)

在SU左上角一个工具→交错→模型交错

交错后把这个立体的组炸开

把多余的线条删掉和洞口大小的图形删掉,就得到一个矩形的洞了。

 

X22-0411装饰柜X22-0411装饰柜


如何在sketchup为透明窗户开洞
首先,我们开启SketchUp,进入到SketchUp的绘图页面,我们先绘制一个建筑体块,这样才可以在上部增加一定的特殊半透明材质。 在SketchUp左侧的绘图工具栏中,选择“矩形”,矩形工具可以帮助我们进行一定的特殊形状的绘制,确定矩形工具,之后直接...
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