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3dmaxvray玻璃材质(3dmax不用vary渲染器,玻璃材质参数能调嘛??能的...)

2021-12-10 21:08:27

VRay在3Dmax2009里面如何实现玻璃材质?
漫射调为最小(最黑),反射调到最大(最白),折射调到最大(最白),菲尼尔反射打钩,折射率调到1.5.  这个就是清玻璃的作法。
3D vray的磨砂玻璃材质怎么调

1、磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃)

漫反射:250,250,250 

反色:250,250,250  开启菲涅尔反射

折射:255,255,255 折射率:1.5-1.7   光泽度:0.85

2、漫反射:漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。

3、反射:现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。

4、折射:是用来控制物体的透明度,玻璃是全透明的,所以,全白也就是255,玻璃的折射率1.5-1.7左右,因为是磨砂玻璃,表面不平滑,光泽度上一般0.85-0.9,细分同时需要加大,一般给12-16左右,这个试情况确定。

5、磨砂玻璃的技术要点反射很强,具有具有菲涅尔现象,利用折射来控制玻璃的透明度,折射光泽度来表现玻璃的表面磨砂效果。

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求:3Dmax Vray玻璃材质的贴法,怎么用!

玻璃方法一:
标准材质
漫射:玻璃的颜色
高光120
光泽度90
反射20   none换成VR贴图;
折射100  none换成VR贴图  ;把反射换成折射

玻璃方法二:
VR材质;
漫射玻璃的颜色(水玻璃就调纯白)
反射适当;(也可以加个衰减 fall off,然后选择非聂耳反射)
光泽度0.98 ;
细分5 ;
折射纯白;(100%透明)
细分50
折射率1.517{1.5-1.6之间}
影响阴影勾选
雾色调玻璃颜色
雾的倍增0.1(适当调解)

磨沙玻璃的调法一
在玻璃方法一调法上把发射后面VR贴图里光折度打勾`` 参数改为300 细分10

磨沙玻璃的调法二
在玻璃调法2里
光泽度调为0.85
细分3

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