SketchUp的建模能导入3DMax中使用么?如果能又是怎...
楼上已经说了怎么到了 补充一下 SU里面采制就不用赋予了 每种不同的材质赋予一个颜色就可以了
因为材质导不进去 到3D里面模型也是一个整体 尽量在SU把模型建好 不要到3D里面去改模型
到3D里面就是调整一下材质 进行渲染就行 材质的话就是用材质对话框里面的吸管吸取你要调整的材质
再进行编辑就可以了 再就是渲染了 就不多说了
建筑用草图大师建模的步骤??
SK做建筑的时候方法有很多:我一般比较喜欢按建筑体量关系构图,导入CAD只为了方便确定建筑的体量,然后:
1、用方块、圆柱或圆弧等确定建筑的体块关系,
2、用直线在各个面上确定你想采用虚实关系的韵律,
3、确定建筑韵律所使用的元素(材质、色调、门窗样式、装饰性构件、墙体线脚等等),并将该元素定义成组件
4、将做好的组件拼接到建筑体块上去(最好将每一个面定义成一个组),
5、把每一个建筑体块做好后,进行具体的调整和修补
6、建立地形关系和周边环境……
SK建模的具体步骤还和你要表现的建筑类型、建筑形式、风格等等有很大的关系,另外每个人的作图习惯也不一样,所以你应该自己多练习才行
sketchup2017怎样建模
SketchUp2017和SketchUp2015、2016是一样的,版本的升级只是在功能上做了改进,新增一些功能,可以看下少校(王军)的SketchUp2015高级建模教程,学完你就是大神!
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