什么3D建模软件适合初学者使用?
适合初学者使用的3D建模软件有3dmax、Autodesk Maya、c4d、Blender、犀牛。
1、3dmax:
基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。
2、Autodesk Maya:
集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。
3、c4d:
包含建模、动画、渲染(网络渲染)、角色、粒子以及新增的插画等模块,可以说Maxon CINEMA 4D提供了一个完整的3D创作平台。
4、Blender:
一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
5、犀牛:
能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能。
在Google SketchUp 3D建模软件中,建筑完成后导入Go...
SketchUp导入GoogleEarth中的模型,可以移动、放大、缩小以及在水平方向旋转,如图,点击菱形控制点只能水平旋转,
revit是什么软件,和sketchup类似的建模软件吗?
有现成的墙、楼板、窗、楼梯、幕墙等等各种构件(也可以自建),各种构件的属性非常清楚,所以很智能化(比如窗会自动在墙上挖洞附上去,幕墙上画竖挺极为方便)。建模同时平立剖统统可以出来,所以平立剖之间不可能有不符的地方。图纸的各种符号比如标高等也可以很方便的生成。另外它可以渲染,效果好像比sketchup+Vray好一点点而已。在“中国学生设计联盟”网站上可以下载学生版用综合用过的人的意见是“形体构思阶段不如sketchup好用,到出图建最终模型时用比较方便,很严谨,没有sketchup容易入门,电脑配置要求高”
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