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enscape弹出错误窗口(渲染安装出现 Enscape在渲染过程中遇到错误正在使...)

2020-03-07 09:10:36
su打开提示enscape无法加载。怎么解决。急急急
Linux 正常的话,su 是不要什么的。

图提示:enscape无法加载,确认安装了Microsoft visual c++2015。
应该是你之前安装、卸载,或者出了问题。如果你需要Microsoft visual c++2015,
就安装,看看还有没有问题?但是 su 一般不必这个。系统是有问题的。重装吧。
Enscape是专门为建筑、规划、景观及室内设计师打造的渲染产品。重装也能解决。
有帮助了,请予以点赞!采纳!谢谢!
sql server 2008 安装出现失败,不允许所请求的注...
建议安装之前先在控制面板,用户帐户,把用户帐户控制UAC设为最低级别,重启电脑再试试
另外也可以安装其它版本的sql试试

H30-1205现代金属水晶吊灯H30-1205现代金属水晶吊灯


Render Error渲染错误什么鬼
DirectX 11 Shader 节点的属性,指定了 MayaUberShader 着色器文件。要使用该着色器,您必须在 Viewport 2.0 的 DirectX 11 环境中工作,并启用 dx11shader.mll 插件。有关详细信息。
您可以在 Hypershade 创建栏中找到 DirectX 11 Shader。创建着色器后,会自动加载 MayaUberShader.fx 文件。
dx11Shader.mll 插件可使您在 Maya Viewport 2.0 中加载并查看自己的 HLSL 着色器。使用 Hypershade 创建 DirectX 11 shader 时,会自动连接 MayaUberShader.fxo 文件;但是,您也可以改为加载自定义 HLSL 着色器。此外,presetsHLSL11examples 中提供了其他示例 HLSL 着色器。

选择 DirectX 作为渲染引擎(方法 1)
选择“窗口 > 设置/首选项 > 首选项 > 显示”(Window > Settings/Preferences > Preferences > Display)并将“渲染引擎”(Rendering engine)设置为“DirectX 11”。

重要信息若要使用 DirectX 渲染引擎,您必须使用 64 位的 Windows 和可兼容 DirectX 11 的显卡。
在面板菜单中选择“渲染器 > Viewport 2.0”(Renderer > Viewport 2.0)将工作区切换到 Viewport 2.0。
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