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草图大师比3dmax建模快么(建模用3dmax方便还是sketchup方便)

2021-12-14 20:22:06

sketchup和3dmax哪个好
两者各有优缺点,主要看使用者侧重于哪些方面。
下面是两者的具体区别对比:
1、google sketchup有独特简洁的界面,可以让设计师短期内掌握;3dsmax界面就相对复杂一点了,学习的过程会比较长点。
2、google sketchup适用范围相对更广阔,可以应用在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域。
3、google sketchup有方便的推拉功能,设计师通过一个图形就可以方便的生成3D几何体,无需进行复杂的三维建模;3D就需要一步一步建模了。
4、google sketchup可以快速生成任何位置的剖面,使设计者清楚的了解建筑的内部结构,可以随意生成二维剖面图并快速导入AutoCAD进行处理。
5、google sketchup自带大量门,窗,柱,家具等组件库和建筑肌理边线需要的材质库。
6、google sketchup可以轻松制作方案演示视频动画,全方位表达设计师的创作思路。
7、google sketchup具有草稿,线稿,透视,渲染等不同显示模式,而3D一般要预览都要等待较长时间的渲染。
8、google sketchup准确定位阴影和日照,设计师可以根据建筑物所在地区和时间实时进行阴影和日照分析,而3D则需要设计师自行分析。
9、google sketchup可以简便的进行空间尺寸和文字的标注,并且标注部分始终面向设计者。
10、3D主要侧重于三维动画渲染和制作。广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。可以进行片头动画和视频游戏的制作。在影视特效方面也有一定的应用,对于建筑效果图和建筑动画制作,3D在国内的应用也相对成熟。
3dMax和草图大师比较起来,优点是什么?
sketchup和3dmax的比较,sketchup和3dmax都是三维软件,都能完成从导入图纸到建模出图一系列过程,无论是做单帧的图片还是动画都可以,不过sketchup不使用独立渲染器无法渲染,因为它本身不带渲染器,可用外接比如亚特兰蒂斯或者内置的比如vray渲染器来渲染特定效果的图---比如照片级的室内或者室外效果图。3dmax本身就带有渲染器,mr和扫描线渲染器,当然也可以用其他各种渲染器来用。不过sketchup还是一款能运用到工业上的软件----它带标注,3dmax就不能属于工业软件。
shetchup简单易用,建模效率高,适用于建筑、景观的方案草图三维设计,对于计算机制图基础不是很高的人也能很好的掌握。从某种意义上讲它可以代替手绘效果图。但是sketchup在建模、渲染的精度和出图的质量要逊色于优质的3dmax建模所做出的效果图。当然曲面建模的复杂程度也不比3dmax小。
3dmax是目前市面上最主流的三维设计软件,适用于精度较高的建模项目,这种软件由于功能强大,所以掌握起来需要一定时间,并且无论是从建模还是渲染都需要很大的工作量。如果追求效果图的精美程度,3dmax+Vray渲染插件是最佳的建模和渲染组合软件。
曲面建模既NURBS建模,是由曲线组成曲面,再有曲面组成立体模型,曲线有控制点可以控制曲线曲率、方向、长短。
建模和渲染是效果图里不可分开的组合,简单的说效果图的制作的2/3都是由建模和渲染来完成的。它们的工作是各自独立的且不可分开的。因为建模个渲染之间只是两个流程且没有任何可比性,所以不存在于所谓的区别而言。

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草图大师和3DMAX谁建模速度最快

看你建什么类型了  你要是简单的家具板式之类的  用草图快  但是你要是复杂的 你还是用3d的专业些  要不然你模型点线还是有区别的

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